Программирование со стороны выглядит как абстрактная работа с цифровыми инструментами по созданию всего того, что есть в компьютере и смартфоне. Видеоигры, сайты в Интернете, различные программы – все это становится реальностью усилиями программистов. 

Особое место занимают такие профессии как:

  • фронтенды (занимаются всем видимым на экране);
  • разработчики игр (популярность сферы развлечений постоянна). 

Поэтому узнать о карьере разработчика, посмотреть на ее особенности и перспективные выгоды – это понять, стоит ли начинать учиться и работать программистом. 

Есть ли карьерный рост

Развитие карьеры всегда есть у тех, кто занимается внешней частью интернет-сайтов, загружаемых приложений и установленных программ. Все, что видит пользователь на экране – результат работы фронтенд-разработчика (англ. Front End, «Передний край»). 

Такой специалист постоянно растет, получая статус на основе своих навыков:

  • стажер: нулевой опыт в конкретном продукте (компании), берут и без опыта, но с соответствующей зарплатой;
  • джуниор (англ. Junior, «Младший»): минимальные навыки в своем направлении, есть владение языком программирования, нет особых успехов в реальных задачах;
  • мидл (Middle, «Средний»): самостоятельная работа с кодом и продуктом, постепенный рост сложности задач и ответственности за работу;
  • сеньор (Senior, «Старший»): наиболее опытный специалист во всей команде, «видит» финальный результат и выстраивает под него всю архитектуру.

При необходимости последняя пара способны стать тимлидом (Team Lead, «Руководитель команды»). Это больше менеджер: 

  • прямой работы с кодом становится ощутимо меньше, если она вообще остается (зависит от масштаба проекта и численности команды);
  • время заполняется распределением и контролем задач, урегулированием разногласий, повышением мотивации отдельных сотрудников. 

Тимлид – не самая обязательная ступень. Помимо программирования и сопутствующих навыков здесь следует иметь должный уровень работы с людьми. Он не является руководителем: тимлид занят вопросами, которые касаются именно проекта, требуется «только» умение находить общий язык со всеми. 

Из чего нужно исходить

Занять должный уровень для получения достойной зарплаты – главная цель. А для этого потребуется учиться – как до входа в профессию, так и после начала работы:

  • основы требуемого языка программирования, особенности и тонкости;
  • владеть стандартами разработки продукта (от функциональности до дизайна);
  • понимать и уметь реализовать требования пользователя и бизнеса;
  • корректно оценивать сложность задачи, ресурсы для ее решения и ограничения.

Чтобы создавать результат в геймдеве (GameDev, Game Devlopement, «Разработка игр»), фронтенде или бэкенде, в веб-ресурсах потребуется знать некоторые особенности работы. 

Сложности

Создавать себя самому сложно, опыт приходится собирать по крупицам:

  • ВУЗ и разные курсы дают только общую основу;
  • заниматься проектом с начала редко кому приходится;
  • «чистый код» – это почти миф, всегда есть особенности;
  • владеть софт-навыками сложно (soft, «Мягкий») – общение, уверенность и т.д.

Для повышения компетентности следует заниматься самообразованием. 

Карьера фронтенд-разработчика

Чтобы стать фронтенд-разработчиком, достаточно выбрать один из трех вариантов:

  • самостоятельное обучение методом проб и ошибок;
  • менторство у специалиста с опытом и навыками;
  • онлайн-курсы как структурированная ценная информация. 

Последний способ популярен не просто так. 

Карьера разработчика игр

Чтобы создавать игры, требуется владеть несколькими направлениями:

  • физика и математика: новый мир пишется по определенным законам;
  • язык программирования: способ создания программы (C#, JS, Python);
  • язык иностранный: английский для программиста – основа работы.

Делать веб-сайты будет проще, но зарплата в геймдеве на уровень выше. 

Что важно знать

Есть моменты, которыми следует знать заранее:

  • код не является всей работой: есть масса других умений и навыков;
  • один в поле не воин: проекты разрабатываются целой командой;
  • вокруг много тонкостей, которым учиться придется постоянно. 

Растущий уровень специалиста понемногу позволять видеть, как делегировать отдельные задачи, как взаимодействовать с другими отделами и направлениями. Узнать обо всем этом лучше заранее. 

Сложность обучения

Должный уровень образования обеспечивают только проверенные курсы. Практика на реальных задачах, обратная связь от специалистов с опытом, учебные материалы в виде десятков программ, познавательные вебинары – вот что ценно для студента. 

Онлайн-университет SF Education предлагает даже больше:

  • популярность: более 100 тысяч обучившихся новой профессии;
  • стаж: больше 9 лет активной работы;
  • образование: каталог профессий в области IT и не только;
  • преподаватели: действующие предприниматели и специалисты со стажем. 

Если хочется стать разработчиком, курсы от SF Education – проверенное решение. 

Итоги

Становиться разработчиком информационных продуктов – это не мода, а серьезный путь для тех, кто планирует расти и развиваться. Получать опыт самостоятельно – решение на годы, оптимально воспользоваться курсами от SF Education.