Программирование со стороны выглядит как абстрактная работа с цифровыми инструментами по созданию всего того, что есть в компьютере и смартфоне. Видеоигры, сайты в Интернете, различные программы – все это становится реальностью усилиями программистов.
Особое место занимают такие профессии как:
- фронтенды (занимаются всем видимым на экране);
- разработчики игр (популярность сферы развлечений постоянна).
Поэтому узнать о карьере разработчика, посмотреть на ее особенности и перспективные выгоды – это понять, стоит ли начинать учиться и работать программистом.
Есть ли карьерный рост
Развитие карьеры всегда есть у тех, кто занимается внешней частью интернет-сайтов, загружаемых приложений и установленных программ. Все, что видит пользователь на экране – результат работы фронтенд-разработчика (англ. Front End, «Передний край»).
Такой специалист постоянно растет, получая статус на основе своих навыков:
- стажер: нулевой опыт в конкретном продукте (компании), берут и без опыта, но с соответствующей зарплатой;
- джуниор (англ. Junior, «Младший»): минимальные навыки в своем направлении, есть владение языком программирования, нет особых успехов в реальных задачах;
- мидл (Middle, «Средний»): самостоятельная работа с кодом и продуктом, постепенный рост сложности задач и ответственности за работу;
- сеньор (Senior, «Старший»): наиболее опытный специалист во всей команде, «видит» финальный результат и выстраивает под него всю архитектуру.
При необходимости последняя пара способны стать тимлидом (Team Lead, «Руководитель команды»). Это больше менеджер:
- прямой работы с кодом становится ощутимо меньше, если она вообще остается (зависит от масштаба проекта и численности команды);
- время заполняется распределением и контролем задач, урегулированием разногласий, повышением мотивации отдельных сотрудников.
Тимлид – не самая обязательная ступень. Помимо программирования и сопутствующих навыков здесь следует иметь должный уровень работы с людьми. Он не является руководителем: тимлид занят вопросами, которые касаются именно проекта, требуется «только» умение находить общий язык со всеми.
Из чего нужно исходить
Занять должный уровень для получения достойной зарплаты – главная цель. А для этого потребуется учиться – как до входа в профессию, так и после начала работы:
- основы требуемого языка программирования, особенности и тонкости;
- владеть стандартами разработки продукта (от функциональности до дизайна);
- понимать и уметь реализовать требования пользователя и бизнеса;
- корректно оценивать сложность задачи, ресурсы для ее решения и ограничения.
Чтобы создавать результат в геймдеве (GameDev, Game Devlopement, «Разработка игр»), фронтенде или бэкенде, в веб-ресурсах потребуется знать некоторые особенности работы.
Сложности
Создавать себя самому сложно, опыт приходится собирать по крупицам:
- ВУЗ и разные курсы дают только общую основу;
- заниматься проектом с начала редко кому приходится;
- «чистый код» – это почти миф, всегда есть особенности;
- владеть софт-навыками сложно (soft, «Мягкий») – общение, уверенность и т.д.
Для повышения компетентности следует заниматься самообразованием.
Карьера фронтенд-разработчика
Чтобы стать фронтенд-разработчиком, достаточно выбрать один из трех вариантов:
- самостоятельное обучение методом проб и ошибок;
- менторство у специалиста с опытом и навыками;
- онлайн-курсы как структурированная ценная информация.
Последний способ популярен не просто так.
Карьера разработчика игр
Чтобы создавать игры, требуется владеть несколькими направлениями:
- физика и математика: новый мир пишется по определенным законам;
- язык программирования: способ создания программы (C#, JS, Python);
- язык иностранный: английский для программиста – основа работы.
Делать веб-сайты будет проще, но зарплата в геймдеве на уровень выше.
Что важно знать
Есть моменты, которыми следует знать заранее:
- код не является всей работой: есть масса других умений и навыков;
- один в поле не воин: проекты разрабатываются целой командой;
- вокруг много тонкостей, которым учиться придется постоянно.
Растущий уровень специалиста понемногу позволять видеть, как делегировать отдельные задачи, как взаимодействовать с другими отделами и направлениями. Узнать обо всем этом лучше заранее.
Сложность обучения
Должный уровень образования обеспечивают только проверенные курсы. Практика на реальных задачах, обратная связь от специалистов с опытом, учебные материалы в виде десятков программ, познавательные вебинары – вот что ценно для студента.
Онлайн-университет SF Education предлагает даже больше:
- популярность: более 100 тысяч обучившихся новой профессии;
- стаж: больше 9 лет активной работы;
- образование: каталог профессий в области IT и не только;
- преподаватели: действующие предприниматели и специалисты со стажем.
Если хочется стать разработчиком, курсы от SF Education – проверенное решение.
Итоги
Становиться разработчиком информационных продуктов – это не мода, а серьезный путь для тех, кто планирует расти и развиваться. Получать опыт самостоятельно – решение на годы, оптимально воспользоваться курсами от SF Education.